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RANKER

RANKER币
24H成交额:$6.22万
$11.16 -9%
更新时间:2025-12-01
$21.83 24H最高
$1.57 24H最低
$43.82 历史最高
$0.34 历史最低
2483.31万 24H成交量
$6.22万 24H成交额
9.34亿 总量
83.65% 24H波幅
25.73亿 流通数量
$10.39 昨开
$5.71 昨收
42.54% 流通率
RANKER币行情

RANKER币是RankerDAO项目的原生代币,由去中心化自治组织RankerDAO发行,为加密货币用户提供基于区块链的各类垂直领域最新动态和趋势。该项目由加密社区知名人士LikoYosafat创立,他曾在多个区块链项目如PundiX、FunctionX等担任核心角色,并联合创办了BinanceAngelsIndonesia和ProjectSeed等社区组织。作为一个专注于P2E(Play-to-Earn)游戏的玩家公会,RankerDAO致力于通过区块链技术整合游戏生态与社交金融(SocialFi)场景,为成员创造可持续的收益机会。其代币RANKER基于以太坊和BSC双链发行,采用BEP-20和ERC-20标准,总供应量固定为3亿枚,流通量约2960万枚,目前已上线包括CoinBene、BitForex在内的多家交易所。

RANKER币展现出较强的生态扩张潜力。Play-to-Earn模式的普及,RankerDAO通过游戏子公会和SocialFi生态的协同,持续吸引玩家和投资者参与。项目方计划将50%以上的收入(2025年预计达640万美元)分配给社区成员,并通过NFT资产库的扩容增强价值捕获能力。RANKER币的底层技术兼容多链交互,未来可能进一步拓展至Layer2网络或跨链协议,以降低交易成本并提升用户体验。根据市场观察,尽管当前市值较小,但其在东南亚游戏社区中的活跃度正稳步上升,若能持续深化与主流P2E游戏的合作,有望成为连接传统游戏与加密经济的重要媒介。

市场优势上,RANKER币的核心竞争力在于其差异化的社区运营和资源整合能力。不同于普通游戏代币,RankerDAO构建了包含开发者、玩家和投资者的三重激励体系:玩家通过游戏贡献获得代币奖励,开发者可通过生态基金获取支持,而持币者则能参与治理投票并分享平台收益。这种模式有效缓解了传统P2E项目中“短期套利”的问题。项目团队在电子竞技领域拥有深厚资源,如核心成员StefanoAdrian曾主导ESLGaming的亚洲赛事运营,这为RANKER币在电竞赞助、虚拟商品交易等场景的落地提供了独特资源。

使用场景上,RANKER币不仅限于游戏内支付和奖励分配,还覆盖了治理、质押和跨生态协作等多重功能。持有者可参与DAO提案投票,决定公会资金使用或技术升级方向;质押代币能获得额外收益,部分合作平台还支持用RANKER支付NFT资产或参赛费用。更项目正探索将代币与社交影响力绑定,例如用户通过内容创作或赛事推广赚取RANKER,从而形成“游戏+社交+金融”的闭环生态。这种多元化应用设计显著提升了代币的实用性和长期需求。

亮点特色方面,RANKER币的创新性体现在技术适配与社区自治的结合上。其智能合约支持动态奖励机制,可根据玩家贡献值自动调整分配比例,同时通过链上数据验证防止作弊。另一突出特点是低门槛参与——即使是小额持有者也能通过子公会机制切入热门游戏项目,而无需承担高额入场成本。行业评价普遍认为,尽管RANKER币现阶段流动性有限,但其务实的生态建设和清晰的代币经济模型,使其在众多GameFi项目中脱颖而出,部分分析师甚至将其视为“东南亚版YGG”的潜在竞争者。

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